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如何理解.Net组件程序设计中的序列化

如何理解.Net组件程序设计中的序列化,相信很多没有经验的人对此束手无策,为此本文总结了问题出现的原因和解决方法,通过这篇文章希望你能解决这个问题。

创新互联拥有十年成都网站建设工作经验,为各大企业提供网站建设、成都网站建设服务,对于网页设计、PC网站建设(电脑版网站建设)、成都App定制开发、wap网站建设(手机版网站建设)、程序开发、网站优化(SEO优化)、微网站、域名注册等,凭借多年来在互联网的打拼,我们在互联网网站建设行业积累了很多网站制作、网站设计、网络营销经验,集策划、开发、设计、营销、管理等网站化运作于一体,具备承接各种规模类型的网站建设项目的能力。

 .Net组件程序设计之序列化

自动序列化

Serializable属性

 1     [Serializable]
 2     public class SerializableCase
 3 
 4     {
 5 
 6         public SerializableCase() { }
 7 
 8         private string _State;
 9 
10         public string State
11 
12         {
13 
14             get { return _State; }
15 
16             set { _State = value; }
17 
18         }
19 
20     }

在上面的示例类型上加上Serializable属性这样将示例类型标记为可序列化类型.

格式化序列化器

 二进制格式器
 1     public class MySerializableCase
 2     {
 3         public static void BinaryFormatterSerialize()
 4         {
 5             IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
 6             Stream stream = new FileStream("jin.glory", FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite);
 7             using (stream)
 8             {
 9                 SerializableCase serCase = new SerializableCase();
10                 serCase.State = "Test";
11                 formatter.Serialize(stream, serCase);
12             }
13         }
14 
15         public static void BinaryFormatterDesSerialize()
16         {
17             Stream stream = new FileStream("jin.glory", FileMode.Open, FileAccess.Read);
18             IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
19             using (stream)
20             {
21                 SerializableCase serCase = formatter.Deserialize(stream) as SerializableCase;
22                 return serCase.State;
23             }
24         }
25     }

BinaryFormattSerialize()方法里只是实例化SerializableCase类型,然后对State属性赋值,代表一个状态。调用 MySerializableCase.BinaryFormattSerialize()后.NET把序列化好的文件流保存到了jin.glory文件中.

图1

如何理解.Net组件程序设计中的序列化

文件的名称和后缀格式都是自己随便定义的。然后再调用反序列化,获取到之前序列化的对象状态。

1   string state = MySerializableCase.BinaryFormattDesSerialize();
2   Console.WriteLine(state);

图2

如何理解.Net组件程序设计中的序列化

SOAP格式器

SoapFormatter是在命名空间System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap下的(在System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.dll中)

 1 public class MySerializableCase
 2     {
 3         public static void SoapFormatterSerialize()
 4         {
 5             IFormatter formatter = new SoapFormatter();
 6             Stream stream = new FileStream("Soap.xml", FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite);
 7             using (stream)
 8             {
 9                 SerializableCase serCase = new SerializableCase();
10                 serCase.State = "Test";
11                 formatter.Serialize(stream, serCase);
12             }
13         }
14 
15         public static string SoapFormatterDesSerialize()
16         {
17             Stream stream = new FileStream("Soap.xml", FileMode.Open, FileAccess.Read);
18             IFormatter formatter = new SoapFormatter();
19             using (stream)
20             {
21                 SerializableCase serCase = formatter.Deserialize(stream) as SerializableCase;
22                 return serCase.State;
23             }
24         }
25     }

 
和上面的二进制格式化器使用的方式近乎相同,唯一不同的是,使用Soap格式化器生成的序列化文件耗时更长,占用空间也比较大,但是它是遵循着SOAP协议的,这在跨平台操作数据间是很有用的,平台只需要解析重建就能把对象重新的生成出来。

不可序列化成员
 1     [Serializable]
 2     public class SerializableCase
 3     {
 4         public SerializableCase() { }
 5 
 6         private string _State;
 7 
 8         public string State
 9         {
10             get { return _State; }
11             set { _State = value; }
12         }
13 
14         [NonSerialized]
15         private DonotSerializable _DonotSerializable;
16 
17         public DonotSerializable DonotSerializable
18         {
19             get { return _DonotSerializable; }
20             set { _DonotSerializable = value; }
21         }
22     }
23     public class DonotSerializable
24     {
25         public DonotSerializable() { }
26 
27         public string DonotSerializableData
28         {
29             get;
30             set;
31         }
32     }

修改了一下第一段的示例代码,增加了个属性,并且设置其字段为NonSerialized,这样在.NET序列化这个类的实例的时候,检测到了[NonSerialized]的时候就会跳过它,因为有的对象确实是不适合序列化来进行持久化的,不过这样的做的也会有个问题,就是对象的状态丢失,就是不可序列化的部分会丢失。看一下下面的代码:

 1     public class MySerializableCase
 2     {
 3         public static void BinaryFormatterSerialize()
 4         {
 5             IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
 6             Stream stream = new FileStream("jin.glory", FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite);
 7             using (stream)
 8             {
 9                 SerializableCase serCase = new SerializableCase();
10                 serCase.State = "Test";
11                 serCase.DonotSerializable = new DonotSerializable();
12                 serCase.DonotSerializable.DonotSerializableData = "DonotSerializableData";
13                 formatter.Serialize(stream, serCase);
14             }
15         }
16 
17         public static string BinaryFormatterDesSerialize()
18         {
19             Stream stream = new FileStream("jin.glory", FileMode.Open, FileAccess.Read);
20             IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
21             using (stream)
22             {
23                 SerializableCase serCase = formatter.Deserialize(stream) as SerializableCase;
24                 return serCase.State+"_"+serCase.DonotSerializable.DonotSerializableData;
25             }
26         }
27      }

修改了上面的二进制格式器的代码,调用一下测试代码我们一起来看下结果:

1 MySerializableCase.BinaryFormatterSerialize();
2 string state = MySerializableCase.BinaryFormatterDesSerialize();
3 Console.WriteLine(state);

图3

如何理解.Net组件程序设计中的序列化

在反序列化的时候,对象SerializableCase的DonotSerializable属性丢失了,所以才会报错。
对于这样的情况,.NET提供了IDeserializationCallback接口,它里面只有一个函数void OnDeserialization(object sender),只要实现了IDeserializationCallback,并且在OnDeserialization函数里实现具体的对不可序列化对象的初始化。

 1     [Serializable]
 2     public class SerializableCase:IDeserializationCallback
 3     {
 4         public SerializableCase() { }
 5 
 6         private string _State;
 7 
 8         public string State
 9         {
10             get { return _State; }
11             set { _State = value; }
12         }
13 
14         [NonSerialized]
15         private DonotSerializable _DonotSerializable;
16 
17         public DonotSerializable DonotSerializable
18         {
19             get { return _DonotSerializable; }
20             set { _DonotSerializable = value; }
21         }
22 
23         public void OnDeserialization(object sender)
24         {
25             _DonotSerializable = new DonotSerializable();
26             _DonotSerializable.DonotSerializableData = "DonotSerializableData->Test";
27         }
28     }

按照上面的调用方式,来看一下结果:

图4

如何理解.Net组件程序设计中的序列化

这样是在反序列化的时候,如果检测到了实例类型实现了IDeserializationCallback接口,是在反序列化完成的时候会执行实现了IDeserializationCallback的OnDeserialization()方法,这样可以对一些不可序列化的属性状态在这个方法里来实现。

序列化事件

.NET2.0
引进了对序列化事件的支持,当序列化和反序列化的时候,.NET在你的类上调用指定的方法,.NET中定义了四个序列化和反序列化事件。
serializing事件是在序列化发生之前被触发,
serialized 事件是在序列化之后被触发,
deserializing事件是在反序列化之前被触发,
deserialized事件是在反序列化之后被触发。

引用先前的示例代码SerializableCase类的初始代码:

    [Serializable]
    public class SerializableCase //:IDeserializationCallback
    {
        public SerializableCase() { }
        private string _State;
        public string State
        {
            get { return _State; }
            set { _State = value; }
        }
    }

添加了事件后的示例代码是这样的:

 1     [Serializable]
 2     public class SerializableCase 
 3     {
 4         public SerializableCase() { }
 5         private string _State;
 6         public string State
 7         {
 8             get { return _State; }
 9             set { _State = value; }
10         }
11 
12         [OnSerializing]
13         private void OnSerializing(StreamingContext context)
14         {
15             _State = "此时的状态是:序列化之前";
16             Console.WriteLine(State);
17         }
18 
19         [OnSerialized]
20         private void OnSerialized(StreamingContext context)
21         {
22             _State = "此时的状态是:序列化之后";
23             Console.WriteLine(State);
24         }
25 
26         [OnDeserializing]
27         private void OnDeserializing(StreamingContext context)
28         {
29             _State = "此时的状态是:反序列化之前";
30             Console.WriteLine(State);
31         }
32 
33         [OnDeserialized]
34         private void OnDeserialized(StreamingContext context)
35         {
36             _State = "此时的状态是:反序列化之后";
37             Console.WriteLine(State);
38         }
39     }

使用之前定义好的MySerializableCase类型中的静态方法,稍作修改来演示一下,

 1         public static void SoapFormatterSerialize()
 2         {
 3             IFormatter formatter = new SoapFormatter();
 4             Stream stream = new FileStream("Soap.xml", FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite);
 5             using (stream)
 6             {
 7                 SerializableCase serCase = new SerializableCase();
 8                 formatter.Serialize(stream, serCase);
 9             }
10         }
11         public static string SoapFormatterDesSerialize()
12         {
13             Stream stream = new FileStream("Soap.xml", FileMode.Open, FileAccess.Read);
14             IFormatter formatter = new SoapFormatter();
15             using (stream)
16             {
17                 SerializableCase serCase = formatter.Deserialize(stream) as SerializableCase;
18                 return serCase.State;
19             }
20             
21         }

测试代码:

1 MySerializableCase.SoapFormatterSerialize();
2 MySerializableCase.SoapFormatterDesSerialize();
3 Console.ReadLine();

图5

如何理解.Net组件程序设计中的序列化

从结果中就很明显的显示出来了,这里要说几句题外话,细心的朋友可能发现了,在SerializableCase类型中的四个事件函数签名都是相同的,这是因为在.NET中为这个这个序列化和反序列化事件定义的委托就是这个签名,在这个类型实例序列化和反序列化的时候会检测到.NET会反射实例内部所有的函数 检测是否有附加了序列化事件,如果判断了有则会继续检查这个函数的签名,如果函数签名也匹配了,就会把这个函数挂上委托。

可以这样指定一个函数为事件指定调用函数:

1 [OnSerializing]
2 [OnSerialized]
3 [OnDeserializing]
4 [OnDeserialized]
5 private void OnGenericSerializEventMethod(StreamingContext context)
6 {
7     ……
8 }

看完上述内容,你们掌握如何理解.Net组件程序设计中的序列化的方法了吗?如果还想学到更多技能或想了解更多相关内容,欢迎关注创新互联行业资讯频道,感谢各位的阅读!


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