IO概念
IO可以简单的理解成INPUT和OUT,代表输入输出的意思。输入就是读,输出就是写。
IO可以读写硬盘、光盘、内存、键盘、网络等资源上的数据。
流
IO中的流就相当于现实生活中的水流一样,一打开自来水的龙头开关,水就从一头流向另一头。可以理解成每个按顺序排列的水滴就是需要传输的字节。把有序数据理解成流,流负责传输数据,以便于输入输出。数据是流动的,是有方向的流动。
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数据的内部表示便于程序进行数据处理。典型的内部表示有:整型数的二进制表示、浮点数的IEEE表示、字符的ASCII或Unicode编码表示。数据的外部表示则根据不同的外部设备的需要,有具体不同的表现形式。如果外部数据表示是可读的字符序列,则称为文本IO,否则为二进制IO。标准IO流的主要目的是支持文本IO,不直接支持二进制IO。
虽然IO流是以流的方式进行数据传递,但这并不表明传递的数据不能有任何结构,而是指IO流的概念是以流的方式进行输入输出,所传递数据的内部结构隐藏在对流数据的解释中。
流的分类
按数据的走向可以分为:输入流,输出流。
按数据的单位可以分为:字节流、字符流。
按装饰模式可以分为:节点流(底层)、处理流(上层)。
输入流与输出流
输入流:只能从中读取数据,而不能向其写入数据。一般用于将数据从网络、硬盘读取到内存中。
输出流:只能向其写入数据,而不能从中读取数据。一般用于将数据从内存中写入到网络、硬盘。
输入流主要由InputStream和Reader作为父类。
输出流主要由OutputStream和Writer作为父类。
他们都是抽象的,因此无法直接创建对象。
字节流与字符流
字节流与字符流的用法几乎完全一样,区别在于所操作的单位不同,字节流操作8位的字节,
而字符流操作16位的字符。
字节流主要由InputStream和OutputStream作为父类。
字符流主要由Reader和Writer作为父类。
节点流与处理流
节点流(上层):
向特定的节点写入&读取数据的流。程序连接到实际的数据源,和实际的输入输出节点连接。
处理流(底层):
对一个已存在的流进行连接或封装,通过封装后的流来实现数据读写功能。
使用处理流进行输入输出时,程序不会和实际的输入输出节点连接,对底层的处理流做了一层封装。
程序可以采用相同的输入输出代码来访问不同的数据源。(涉及到装饰器模式)
处理流使得java程序无需理会输入输出的节点是磁盘、网络还是其他,
只要将这些节点流包装成处理流,
就可以使用相同的输入输出代码来读写不同的输入输出设备的数据。
节点流用于和底层的物理存储节点直接关联,不同的物理节点获取节点流的方式可能存在差异。
程序可以把不同的物理节点流包装成统一的处理流,
允许程序使用统一的输入输出代码来读写不同的物理存储节点资源。
常用的输入输出流体系
io流按功能分成许多类,每个功能又提供字节流和字符流,
字节流与字符流又分别提供了输入流与输出流。如果输入输出的是文本内容可以使用字符流,如果输入输出的是二进制内容,可以使用字节流。
字节流
字节流是IO最原始的方式,因为计算机处理数据总是以一个byte为基本单位的,字节流就是每次读取的单位为byte。字节流是所有流的基础,也是其他高级流的前提。字节流可以处理所有类型的数据,包括:音乐、图片、文字、视频、各种文件等等。多数以"Stream"结尾的类都是字节流。
字符流
字符流只能处理文本,读写的单位是字符。多数以"Writer"与"Reader"结尾的类都是字节流。
当前标题:java中的IO流
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