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android简单的图形特效处理

android提供了一些额外更高级的图形图像处理技术,能够让开发者开发出更绚丽的UI界面

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Matrix

android提供的一个矩阵工具类,本身并不能读图形或者组件进行变换,但是可以与其他API结合来控制图形、组件的变化

步骤:

  1. 获取 Matrix对象,可以创建也可以从其他对象内获取

  2. 调用 Matrix方法进行平移,旋转,缩放,倾斜等

  3. 将佘旭对 Matrix所做的变换应用到指定的图形或者组件

提供了以下的方法

  • setTranslate:控制 Matrix进行平移

  • setSkew:控制 Matrix进行倾斜

  • setRotate:控制 Matrix进行旋转

  • setScale:控制 Matrix进行缩放

drawBitmapMesh

Canvas提供的一个方法,可以对bitmap进行扭曲

  • bitmap:指定需要扭曲的位源图

  • meshWidth:横向划分

  • meshHeight:纵向划分

  • verts:

  • vertOffset:

Shader

填充图形,android不仅可以拿颜色填充图形也可以使用Shader渲染效果填充

  • BitmapShader:使用位图平铺的渲染效果

  • LinearGradient:使用线性渐变来填充

  • RadialGradient:使用圆形渐变来填充

  • SweepGradient:使用角度渐变

  • ComposeShader:使用组合渲染效果来填充


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