六、运算符之数学运算符
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace _6.运算符之数学运算符 { class Program { static void Main(string[] args) { // 加、减、乘、除、取余运算符 { int intVar1 = 53, intVar2 = 6; float floatVar = 52.54F; double doubleVar = 23.21; Console.WriteLine("{0} + {1} = {2}", intVar1, floatVar, intVar1 + floatVar); Console.WriteLine("{0} - {1} = {2}", intVar1, intVar2, intVar1 - intVar2); Console.WriteLine("{0} * {1} = {2}", intVar1, intVar2, intVar1 * intVar2); Console.WriteLine("{0} * {1} = {2}", intVar2, doubleVar, intVar2 * doubleVar); Console.WriteLine("{0} / {1} = {2}", intVar1, intVar2, intVar1 / intVar2); Console.WriteLine("{0} / {1} = {2}", intVar2, doubleVar, intVar2 / doubleVar); Console.WriteLine("{0} % {1} = {2}", intVar1, intVar2, intVar1 % intVar2); Console.WriteLine("{0} % {1} = {2}", intVar1, doubleVar, intVar1 % doubleVar); } // 正、负运算符 { int var = -1; Console.WriteLine("var: {0}", var); // 正号运算符对结果没有任何影响。 Console.WriteLine("+var: {0}", +var); Console.WriteLine("-var: {0}", -var); } // 字符串连接运算符(+) { string stringVal1 = "Hello, "; string stringVal2 = "World!"; string stringResult = stringVal1 + stringVal2; Console.WriteLine("stringResult: {0}", stringResult); } // 自增、自减运算符 { // 1. 把运算符放在操作数前面,则操作数是在进行先任何其他计算前受到运算符的影响。 // 2. 把运算符放在操作数后面,则操作数是在完成表达式的计算后受到运算符的影响。 int var1 = 5, var2 = 3; Console.WriteLine("var1: {0}, ++var1: {1}, var1: {2}", var1, ++var1, var1); Console.WriteLine("var1: {0}, --var1: {1}, var1: {2}", var1, --var1, var1); Console.WriteLine("var2: {0}, var2++: {1}, var2: {2}", var2, var2++, var2); Console.WriteLine("var2: {0}, var2--: {1}, var2: {2}", var2, var2--, var2); } /** * 数学赋值运算符 * 其语法格式: *+= ==> = + ( ) * -= ==> = - ( ) * *= ==> = * ( ) * /= ==> = / ( ) * %= ==> = % ( ) * * +=运算符也可应用于字符串连接。 */ Console.ReadKey(); } } }
分享标题:六、运算符之数学运算符
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