小编给大家分享一下andriod搭建轮询框架的方法,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!
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很多时候Android应用需要每间隔一段时间向服务器请求数据,如果服务器数据有更新则通知界面变化。Android中最常用的红点一般采用的就是轮询,红点是为了在数据有更新时及时的提醒用户,比如朋友圈更新,当用户的朋友圈更新时就会显示红点,就是通过移动端不断的向服务器查询朋友圈的更新状态。
相关知识点
在实现轮询框架时会主要会要到下面两个类,会结合轮询框架对这三个类进行讲解,在应用中分析会理解更加深刻。
1、IntentService IntentService是一种特殊的Service,继承了Service并且是一个抽象类,必须创建它的子类才能用。IntentService可以用于执行后台耗时的任务,当任务执行后会自动停止,IntentService的优先级比一般的线程高,比较适合执行一些优先级高的后台任务。
2、PendingIntent PendingIntent是延迟的intent,主要用来在某个事件完成后执行特定的Action。PendingIntent包含了Intent及Context,所以就算Intent所属程序结束,PendingIntent依然有效,可以在其他程序中使用。PendingIntent一般作为参数传给某个实例,在该实例完成某个操作后自动执行PendingIntent上的Action,也可以通过PendingIntent的send函数手动执行,并可以在send函数中设置OnFinished表示send成功后执行的动作。
轮询框架实现
要实现轮询,可以借鉴Handler中的looper机制,如下图,维护一个消息队列,循环的从消息队列中取出消息来执行,轮询框架可以定时的向消息队列中加入消息,然后循环中消息队列中取出消息执行。
可以自己实现一个Looper,但是IntentService中已经包含了一个Looper和一个HandlerThread。因此轮询框架中使用IntentService作为循环框架。继承IntentService接口来实现处理消息访问服务器。
PollingService 用于每次轮询时向请求服务器接口数据。
public class PollingService extends IntentService { public static final String ACTION_CHECK_CIRCLE_UPDATE="ACTION_CHECK_CIRCLE_UPDATE"; public static final long DEFAULT_MIN_POLLING_INTERVAL = 60000;//最短轮询间隔1分钟 public PollingService() { super("PollingService"); } @Override protected void onHandleIntent(Intent intent) { if (intent == null) return; final String action = intent.getAction(); if (ACTION_CHECK_Circle_UPDATE.equals(action)) { CheckCircleOfFriendsUpdate();//这个是访问服务器获取朋友圈是否更新 } } }
PollingService 用来处理接到轮询的消息之后在 onHandleIntent(Intent intent)
中根据Intent所带有的action不同来进行访问服务器不同的接口获取数据。
PollingUtil 用于控制轮询服务的开始和结束使用PollingUtil中的startPollingService来根据action和context生成一个PendingIntent,并将PendingIntent交给PollingScheduler来处理。PollingScheduler是一个线程池控制类。
public class PollingUtil { /** * 开始轮询服务 */ public static void startPollingService(final Context context, String action) { //包装需要执行Service的Intent Intent intent = new Intent(context, PollingService.class); intent.setAction(action); PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getService(context, 0, intent, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT); PollingScheduler.getInstance().addScheduleTask(pendingIntent, 0, PollingService.DEFAULT_MIN_POLLING_INTERVAL); } } /** * 停止轮询服务 * * @param context */ public static void stopPollingServices(Context context, String action) { PollingScheduler.getInstance().clearScheduleTasks(); } }
PollingScheduler实现定时向IntentService的Looper中加入消息PollingScheduler中生成一个单线程池,addScheduleTask中定时的执行pendingIntent.send(),其中PendingIntent是由 PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getService(context, 0,intent, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT);
生成的,pendingIntent.send()函数会调用Service.startService()来开启一个服务。
public class PollingScheduler { private static PollingScheduler sInstance; private ScheduledExecutorService mScheduler; private PollingScheduler() { mScheduler = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor(); } public static synchronized PollingScheduler getInstance() { if (sInstance == null) { sInstance = new PollingScheduler(); } if (sInstance.mScheduler.isShutdown()) { sInstance.mScheduler = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor(); } return sInstance; } public void addScheduleTask(final PendingIntent pendingIntent, long initialDelay, long period) { Runnable command = new Runnable() { @Override public void run() { try { pendingIntent.send(); } catch (PendingIntent.CanceledException e) { e.printStackTrace(); } } }; mScheduler.scheduleAtFixedRate(command, initialDelay, period, TimeUnit.MILLISECONDS); } public void clearScheduleTasks() { mScheduler.shutdownNow(); } }
代码分析
先给出类图之间的关系如下:
PollingService继承了IntentService,并且在PollingUtil的startPollingService方法中通过 Intent intent = new Intent(context, PollingService.class);
和将PendingIntent 与PollingService关联起来,并将PendingIntent加入到定时执行的线程池中,在PollingScheduler 中使用 pendingIntent.send();
由于PendingIntent与PollingService关联,所以执行pendingIntent.send()的时候会调用PollingIntentServide中的onStart()方法。onStart()方法是IntentService中的方法,代码如下:
@Override public void onStart(@Nullable Intent intent, int startId) { Message msg = mServiceHandler.obtainMessage(); msg.arg1 = startId; msg.obj = intent; mServiceHandler.sendMessage(msg); }
在onstart()中有一个 mServiceHandler.sendMessage(msg);
,找到mServiceHandler的生成位置:
@Override public void onCreate() { super.onCreate(); HandlerThread thread = new HandlerThread("IntentService[" + mName + "]"); thread.start(); mServiceLooper = thread.getLooper(); mServiceHandler = new ServiceHandler(mServiceLooper); }
在IntentService的onCreate方法中生成了一个HandlerThread,一个mServiceLooper,一个mServiceHandler,其中mServiceHandler.sendMessage(msg)中的msg都会放到mServiceLooper,执行时从mServiceLooper中取出执行,其中ServiceHandler 的代码如下
private final class ServiceHandler extends Handler { public ServiceHandler(Looper looper) { super(looper); } @Override public void handleMessage(Message msg) { onHandleIntent((Intent)msg.obj); stopSelf(msg.arg1); } }
handleMessage(Message msg)中会调用onHandleIntent((Intent)msg.obj);方法,也就是在PollingService中重写的onHandleIntent方法。 因此我们在addScheduleTask中不断的执行pending.send()方法,会不断的调用IntentService中的onStart方法中的mServiceHandler.sendMessage(msg);不断的向消息队列中发消息,然后在onHandleIntent处理消息。这样一个轮询框架就完成了。
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