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在go语言中,goto语句用于无条件跳转,可以无条件地转移到程序中指定的行;它通过标签进行代码间的无条件跳转。goto后接一个标签,这个标签的意义是告诉Go程序下一步要执行哪行的代码,语法“goto 标签;... ...标签: 表达式;”。goto打破原有代码执行顺序,直接跳转到指定行执行代码;goto语句通常与条件语句配合使用,可用来实现条件转移、构成循环、跳出循环体等功能。
go语言中的goto语句
goto 顾言思义,是跳转的意思。
Go 语言的 goto 语句可以无条件地转移到程序中指定的行,通过标签进行代码间的无条件跳转,同时 goto 语句在快速跳出循环、避免重复退出上也有一定的帮助,使用 goto 语句能简化一些代码的实现过程。
goto语句的语法
goto 后接一个标签,这个标签的意义是告诉 Go程序下一步要执行哪行的代码。
所以这个标签如何放置,放置在哪里,是 goto 里最需要注意的。
goto 标签;
...
...
标签: 表达式;
goto 语句流程图如下:
goto语句的使用
goto 可以打破原有代码执行顺序,直接跳转到某一行执行代码。
执行结果,并不会输出 B ,而只会输出 Aimport "fmt"
func main() {
goto flag
fmt.Println("B")
flag:
fmt.Println("A")
}
A
goto 语句通常与条件语句配合使用。可用来实现条件转移, 构成循环,跳出循环体等功能。
这边举一个例子,用 goto 的方式来实现一个打印 1到5 的循环。
输出如下import "fmt"
func main() {
i := 1
flag:
if i <= 5 {
fmt.Println(i)
i++
goto flag
}
}
再举个例子,使用 goto 实现 类型 break 的效果。
输出如下import "fmt"
func main() {
i := 1
for {
if i > 5 {
goto flag
}
fmt.Println(i)
i++
}
flag:
}
最后再举个例子,使用 goto 实现 类型 continue的效果,打印 1到10 的所有偶数。
输出如下import "fmt"
func main() {
i := 1
flag:
for i <= 10 {
if i%2 == 1 {
i++
goto flag
}
fmt.Println(i)
i++
}
}
使用 goto 退出多层循环
下面这段代码在满足条件时,需要连续退出两层循环,使用传统的编码方式如下:
代码说明如下:package main
import "fmt"
func main() {
var breakAgain bool
// 外循环
for x := 0; x < 10; x++ {
// 内循环
for y := 0; y < 10; y++ {
// 满足某个条件时, 退出循环
if y == 2 {
// 设置退出标记
breakAgain = true
// 退出本次循环
break
}
}
// 根据标记, 还需要退出一次循环
if breakAgain {
break
}
}
fmt.Println("done")
}
第 10 行,构建外循环。
第 13 行,构建内循环。
第 16 行,当 y==2 时需要退出所有的 for 循环。
第 19 行,默认情况下循环只能一层一层退出,为此就需要设置一个状态变量 breakAgain,需要退出时,设置这个变量为 true。
第 22 行,使用 break 退出当前循环,执行后,代码调转到第 28 行。
第 28 行,退出一层循环后,根据 breakAgain 变量判断是否需要再次退出外层循环。
第 34 行,退出所有循环后,打印 done。
将上面的代码使用Go语言的 goto 语句进行优化:
代码说明如下:package main
import "fmt"
func main() {
for x := 0; x < 10; x++ {
for y := 0; y < 10; y++ {
if y == 2 {
// 跳转到标签
goto breakHere
}
}
}
// 手动返回, 避免执行进入标签
return
// 标签
breakHere:
fmt.Println("done")
}
第 13 行,使用 goto 语句跳转到指明的标签处,标签在第 23 行定义。
第 20 行,标签只能被 goto 使用,但不影响代码执行流程,此处如果不手动返回,在不满足条件时,也会执行第 24 行代码。
第 23 行,定义 breakHere 标签。
使用 goto 语句后,无须额外的变量就可以快速退出所有的循环。
使用 goto 集中处理错误
多处错误处理存在代码重复时是非常棘手的,例如:
代码说明如下:err := firstCheckError()
if err != nil {
fmt.Println(err)
exitProcess()
return
}
err = secondCheckError()
if err != nil {
fmt.Println(err)
exitProcess()
return
}
fmt.Println("done")
第 1 行,执行某逻辑,返回错误。
第 2~6 行,如果发生错误,打印错误退出进程。
第 8 行,执行某逻辑,返回错误。
第 10~14 行,发生错误后退出流程。
第 16 行,没有任何错误,打印完成。
在上面代码中,有一部分都是重复的错误处理代码,如果后期在这些代码中添加更多的判断,就需要在这些雷同的代码中依次修改,极易造成疏忽和错误。
使用 goto 语句来实现同样的逻辑:
代码说明如下: err := firstCheckError()
if err != nil {
goto onExit
}
err = secondCheckError()
if err != nil {
goto onExit
}
fmt.Println("done")
return
onExit:
fmt.Println(err)
exitProcess()
第 3 行和第 9 行,发生错误时,跳转错误标签 onExit。
第 17 行和第 18 行,汇总所有流程进行错误打印并退出进程。
注意事项
goto语句与标签之间不能有变量声明,否则编译错误。
编译错误import "fmt"
func main() {
fmt.Println("start")
goto flag
var say = "hello oldboy"
fmt.Println(say)
flag:
fmt.Println("end")
}
.\main.go:7:7: goto flag jumps over declaration of say at .\main.go:8:6
读到这里,这篇“go语言中goto如何用”文章已经介绍完毕,想要掌握这篇文章的知识点还需要大家自己动手实践使用过才能领会,如果想了解更多相关内容的文章,欢迎关注创新互联行业资讯频道。
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