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netty的pipeline处理链上的handler:需要IdleStateHandler心跳检测channel是否有效,以及处理登录认证的UserAuthHandler和消息处理MessageHandler
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { ch.pipeline().addLast(defLoopGroup, //编码解码器 new HttpServerCodec(), //将多个消息转换成单一的消息对象 new HttpObjectAggregator(65536), //支持异步发送大的码流,一般用于发送文件流 new ChunkedWriteHandler(), //检测链路是否读空闲,配合心跳handler检测channel是否正常 new IdleStateHandler(60, 0, 0), //处理握手和认证 new UserAuthHandler(), //处理消息的发送 new MessageHandler() ); }
对于所有连进来的channel,我们需要保存起来,往后的群发消息需要依靠这些channel
public static void addChannel(Channel channel) { String remoteAddr = NettyUtil.parseChannelRemoteAddr(channel); System.out.println("addChannel:" + remoteAddr); if (!channel.isActive()) { logger.error("channel is not active, address: {}", remoteAddr); } UserInfo userInfo = new UserInfo(); userInfo.setAddr(remoteAddr); userInfo.setChannel(channel); userInfo.setTime(System.currentTimeMillis()); userInfos.put(channel, userInfo); }
登录后,channel就变成有效的channel,无效的channel之后将会丢弃
public static boolean saveUser(Channel channel, String nick, String password) { UserInfo userInfo = userInfos.get(channel); if (userInfo == null) { return false; } if (!channel.isActive()) { logger.error("channel is not active, address: {}, nick: {}", userInfo.getAddr(), nick); return false; } // 验证用户名和密码 if (nick == null || password == null) { return false; } LambdaQueryWrapperlambdaQueryWrapper = new LambdaQueryWrapper<>(); lambdaQueryWrapper.eq(Account::getUsername, nick).eq(Account::getPassword, password); Account account = accountMapperStatic.selectOne(lambdaQueryWrapper); if (account == null) { return false; } // 增加一个认证用户 userCount.incrementAndGet(); userInfo.setNick(nick); userInfo.setAuth(true); userInfo.setId(account.getId()); userInfo.setUsername(account.getUsername()); userInfo.setGroupNumber(account.getGroupNumber()); userInfo.setTime(System.currentTimeMillis()); // 注册该用户推送消息的通道 offlineInfoTransmitStatic.registerPull(channel); return true; }
当channel关闭时,就不再接收消息。unregisterPull就是注销信息消费者,客户端不再接取聊天消息。此外,从下方有一个加写锁的操作,就是为了避免channel还在发送消息时,这边突然关闭channel,这样会导致报错。
public static void removeChannel(Channel channel) { try { logger.warn("channel will be remove, address is :{}", NettyUtil.parseChannelRemoteAddr(channel)); //加上读写锁保证移除channel时,避免channel关闭时,还有别的线程对其操作,造成错误 rwLock.writeLock().lock(); channel.close(); UserInfo userInfo = userInfos.get(channel); if (userInfo != null) { if (userInfo.isAuth()) { offlineInfoTransmitStatic.unregisterPull(channel); // 减去一个认证用户 userCount.decrementAndGet(); } userInfos.remove(channel); } } finally { rwLock.writeLock().unlock(); } }
为了无缝切换使用rabbitmq、rocketmq、activemq、不使用中间件存储和转发聊天消息这4种状态,定义如下4个接口。依次是发送单聊消息、群聊消息、客户端启动接收消息、客户端下线不接收消息。
public interface OfflineInfoTransmit { void pushP2P(Integer userId, String message); void pushGroup(String groupNumber, String message); void registerPull(Channel channel); void unregisterPull(Channel channel); }
其中,如何使用rabbitmq、rocketmq、activemq三种中间件中的一种来存储和转发聊天消息,它的处理流程如下:
单聊的模型参考线程池的模型,如果用户在线,直接通过channel发送给用户。如果用户离线,则发往中间件存储,下次用户上线时直接从中间件拉取消息。这样做对比所有消息的发送都通过中间件来转的好处是提升了性能
群聊则是完全通过中间件来转发消息,消息发送中间件,客户端从中间件接取消息。如果仍像单聊那样操作,在线用户直接通过channel发送,操作过于繁琐,要判断这个群组的哪些用户是否在线
如果用户在线就注册消费者,从中间件接取消息。否则,就断开消费者,消息保留在中间件中,以便客户端下次上线时拉取。这样就实现了离线消息的接收。
不管使用哪种中间件或使用不使用中间件,它的处理流程都遵循上面的3个要求,就能无缝切换上方的4种方法来存储和转发消息。需要哪种方法开启相应注解即可。
项目地址:https://github.com/shuangyueliao/netty-chat
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