这篇文章给大家介绍Object和Component的区别是什么,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。
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由于Componet引入了事件、行为,因此,它并非简单继承了Object的属性实现方式,而是基于同样的机制, 重载了 __get() __set() 等函数。但从实现机制上来讲,是一样的。这个不影响理解。
前面说过,官方将Yii定位于一个基于组件的框架。可见组件这一概念是Yii的基础。 如果你有兴趣阅读Yii的源代码或是API文档,你将会发现, Yii几乎所有的核心类都派生于(继承自) yii\base\Component 。
在Yii1.1时,就已经有了component了,那时是 CComponent。Yii2将Yii1.1中的CComponent拆分成两个类: yii\base\Object 和 yii\base\Component 。
其中,Object比较轻量级些,通过getter和setter定义了类的属性(property)。 Component派生自Object,并支持事件(event)和行为(behavior)。因此,Component类具有三个重要的特性:属性(property)、事件(event)、行为(behavior)。
相信你或多或少了解过,这三个特性是丰富和拓展类功能、改变类行为的重要切入点。 因此,Component在Yii中的地位极高。
在提供更多功能、更多便利的同时,Component由于增加了event和behavior这两个特性, 在方便开发的同时,也牺牲了一定的效率。 如果开发中不需要使用event和behavior这两个特性,比如表示一些数据的类。 那么,可以不从Component继承,而从Object继承。 典型的应用场景就是如果表示用户输入的一组数据,那么,使用Object。 而如果需要对对象的行为和能响应处理的事件进行处理,毫无疑问应当采用Component。 从效率来讲,Object更接近原生的PHP类,因此,在可能的情况下,应当优先使用Object。
Object的配置方法
Yii提供了一个统一的配置对象的方式。这一方式贯穿整个Yii。Application对象的配置就是这种配置方式的体现:
$config = yii\helpers\ArrayHelper::merge(
require(__DIR__ . '/../../common/config/main.php'),
require(__DIR__ . '/../../common/config/main-local.php'),
require(__DIR__ . '/../config/main.php'),
require(__DIR__ . '/../config/main-local.php')
);
$application = new yii\web\Application($config);
$config 看着复杂,但本质上就是一个各种配置项的数组。Yii中就是统一使用数组的方式对对象进行配置,而实现这一切的关键就在 yii\base\Object 定义的构造函数中:
public function __construct($config = [])
{
if (!empty($config)) {
Yii::configure($this, $config);
}
$this->init();
}
所有 yii\base\Object 的构建流程是:
构建函数以 $config 数组为参数被自动调用。
构建函数调用 Yii::configure() 对对象进行配置。
在最后,构造函数调用对象的 init() 方法进行初始化。
数组配置对象的秘密在 Yii::configure() 中,但说破了其实也没有什么神奇的:
public static function configure($object, $properties)
{
foreach ($properties as $name => $value) {
$object->$name = $value;
}
return $object;
}
配置的过程就是遍历 $config 配置数组,将数组的键作为属性名,以对应的数组元素的值对对象的属性赋值。因此,实现Yii这一统一的配置方式的要点有:
继承自 yii\base\Object 。
为对象属性提供setter方法,以正确处理配置过程。
如果需要重载构造函数,请将 $config 作为该构造函数的最后一个参数,并将该参数传递给父构造函数。
重载的构造函数的最后,一定记得调用父构造函数。
如果重载了 yii\base\Object::init() 函数,注意一定要在重载函数的开头调用父类的 init() 。
只要实现了以上要点,就可以使得你编写的类可以按照Yii约定俗成的方式进行配置。这在编写代码的过程中,带来许多便利。
像你这么聪明的,肯定会提出来,如果配置数组的某个配置项,也是一个数组,这怎么办? 如果某个对象的属性,也是一个对象,而非一个简单的数值或字符串时,又怎么办?
这两个问题,其实是同质的。如果一个对象的属性,是另一个对象,就像Application里会引入诸多的Component一样, 这是很常见的。如后面会看到的 $app->request 中的 request 属性就是一个对象。 那么,在配置 $app 时,必然要配置到这个 reqeust 对象。 既然 request 也是一个对象,那么他的配置要是按照Yii的规矩来,也就是用一个数组来配置它。 因此,上面提到的这两个问题,其实是同质的。
那么,怎么实现呢?秘密在于setter函数。由于 $app 在进行配置时,最终会调用 Yii::configure() 函数。 该函数又不区分配置项是简单的数值还是数组,就直接使用 $object->$name = $value 完成属性的赋值。 那么,对于对象属性,其配置值 $value 是一个数组,为了使其正确配置。 你需要在其setter函数上做出正确的处理方式。 Yii应用 yii\web\Application 就是依靠定义专门的setter函数,实现自动处理配置项的。 比如,我们在Yii的配置文件中,可以看到一个配置项 components ,一般情况下,他的内容是这样的:
'components' => [
'request' => [
// !!! insert a secret key in the following (if it is empty) -
// this is required by cookie validation
'cookieValidationKey' => 'v7mBbyetv4ls7t8UIqQ2IBO60jY_wf_U',
],
'user' => [
'identityClass' => 'common\models\User',
'enableAutoLogin' => true,
],
'log' => [
'traceLevel' => YII_DEBUG ? 3 : 0,
'targets' => [
[
'class' => 'yii\log\FileTarget',
'levels' => ['error', 'warning'],
],
],
],
'errorHandler' => [
'errorAction' => 'site/error',
],
],
这是一个典型嵌套配置数组。那么Yii是如何把他们配置好的呢? 聪明的你肯定想到了,Yii一定是定义了一个名为 setComponents 的setter函数。 当然,Yii并未将该函数放在 yii\web\Application 里,而是放在父类 yii\di\ServiceLocator 里面。 至于 ServiceLocator 是何方神圣,在后面 服务定位器(Service Locator) 部分会讲到, 这里你只需要知道它是Application的父类,提供components属性的setter方法就可以了:
public function setComponents($components)
{
foreach ($components as $id => $component) {
$this->set($id, $component);
}
}
这里有个成员函数, $this->set() ,他是服务定位器用来注册服务的方法。 我们暂时不讲这个东西,留待 服务定位器(Service Locator) 部分再讲。 现在只要知道这个函数把配置文件中的 components 配置项搞定就可以了。
从 yii\base\Object::__construct() 来看,对于所有Object,包括Component的属性,都经历这么4个阶段:
预初始化阶段。这是最开始的阶段,就是在构造函数 __construct() 的开头可以设置property的默认值。
对象配置阶段。也就是前面提到构造函数调用 Yii::configure($this, $config) 阶段。 这一阶段可以覆盖前一阶段设置的property的默认值,并补充没有默认值的参数,也就是必备参数。 $config 通常由外部代码传入或者通过配置文件传入。
后初始化阶段。也就是构造函数调用 init() 成员函数。 通过在 init() 写入代码,可以对配置阶段设置的值进行检查,并规范类的property。
类方法调用阶段。前面三个阶段是不可分的,由类的构造函数一口气调用的。 也就是说一个类一但实例化,那么就至少经历了前三个阶段。 此时,该对象的状态是确定且可靠的,不存在不确定的property。 所有的属性要么是默认值,要么是传入的配置值,如果传入的配置有误或者冲突,那么也经过了检查和规范。 也就是说,你就放心用吧。
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新闻名称:Object和Component的区别是什么
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