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如何微调layui框架源码的兼容性

下面讲讲关于如何微调layui框架源码的兼容性,文字的奥妙在于贴近主题相关。所以,闲话就不谈了,我们直接看下文吧,相信看完如何微调layui框架源码的兼容性这篇文章你一定会有所受益。

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如何微调layui框架源码的兼容性

table.js

1、描述:【所有浏览器】 加载图标是静止的,想要做成动画。

解决:寻找到每一个"layui-icon-loading",添加上"layui-anim layui-anim-rotate layui-anim-loop"即可

2、描述:【火狐和IE10+】单元格内如果是纯文本,那么后面的省略的字数需要达到 3 个字符以上才会触发 layer.tips 弹窗。

解决:因为内部使用到了”scrollWidth“,它在这两款表现不同于谷歌。

现在通过计算内部的文字长度来推算像素

// 源码 table.js 1600 左右开始
var othis = $(this)
,elemCell = othis.children(ELEM_CELL);
// m
var computedFontWidth = function() {
  var fontSize = parseFloat(elemCell.css('font-size'))
  var text = elemCell.text()
  var width = 0, i = 0, len = text.length
  while ( i < len) {
    // 基础像素,我的是 14px,不知道可以看 html 或者 body 内的字体大小设置。
    // 火狐和IE中字体的长度就是双字节文字按基础像素计算,单字节文字接触像素/2。
    // 谷歌比较另类,双字节文字按基础像素计算,单字节是基础像素/2与 16/2 的差值,
    // 不知道是不是我想复杂了,所以用 +1,微调下浏览器的差异
    width += text.charAt(i).match(/[^\x00-\xff]/ig) != null ? fontSize : (fontSize / 2 + 1)
    i++
   }
  return width
}

var computedScrollWidth = function() {
  var hasChildren = elemCell.children().length > 0
  var originScrollWidth = elemCell.prop('scrollWidth')
  var realScrollWidth = hasChildren 
    ? 0
    : (computedFontWidth() + parseFloat(elemCell.css('padding-left')) + parseFloat(elemCell.css('padding-right')))
  // 这里比较大小值,为了对于原来非纯文本还是采用 layui 原本的方式
  return Math.max(originScrollWidth, realScrollWidth)
}

if(hide){
  othis.find('.layui-table-grid-down').remove();
// } else if(elemCell.prop('scrollWidth') > elemCell.outerWidth()){ // 注释掉原本的代码
} else if(computedScrollWidth() > elemCell.outerWidth()){
  if(elemCell.find('.'+ ELEM_GRID_DOWN)[0]) return;
  othis.append('
'); }

form.js

1、描述:【所有浏览器】select 的定位,项目中 select 如果在最右边,右下角,点击会让无滚动的页面出现滚动条

解决:

// 修改部分定位写法
var showDown = function(){
  // 将样式复位
  dl.css({
    top: '',
    left: '',
    right: ''
  })
  var top = reElem.offset().top + reElem.outerHeight() + 5 - $win.scrollTop()
  ,dlHeight = dl.outerHeight(), dlWidth = dl.outerWidth(), winWidth = $(window).width();
 
  index = select[0].selectedIndex; //获取最新的 selectedIndex

   // 判断是否在最右边的临界点
  if (dlWidth + reElem.offset().left > winWidth) {
    dl.css({
      left: 'auto',
      right: 0
    })
  }
  reElem.addClass(CLASS+'ed');
  dds.removeClass(HIDE);
  nearElem = null;
  
  //初始选中样式
  dds.eq(index).addClass(THIS).siblings().removeClass(THIS);

  //上下定位识别
  if(top + dlHeight > $win.height() && top >= dlHeight){
    reElem.addClass(CLASS + 'up');
  } else {
    // 定位重写定义
  
    // 动画需要的距离和弹窗的间隔,这是根据 layui 的样式来的,理论应该计算
    var ANIM_UP = 30, SPACE = 5; 
    var reElemBottom = reElem.get(0).getBoundingClientRect().bottom;
    var dlTop = parseInt(dl.css('top'));
    var winHeight = $win.height();
    if (reElemBottom + dlHeight + ANIM_UP > winHeight ) {
      var computeValue = dlTop - (reElemBottom + SPACE - (winHeight - dlHeight - ANIM_UP))
      dl.css('top', computeValue)
    }
  }
  followScroll();
}

tree.js

描述:我使用的是 layui2.4.5 版本,内部的 tree功能已经满足了,但是因为图标问题,这里我干脆隐藏

解决:

// 第一处修改
Tree.prototype.tree = function() {
   // 大概在 line 48
   var li = $(['
  • ' } // 第二处修改 // 大概在 72 - 76 注释掉 /*+ (''+ ( hasChild ? ( item.spread ? icon.branch[1] : icon.branch[0]) : icon.leaf) +'') */ //节点图标
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