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一.内联函数
内联函数不走函数调用功能,相当于直接把函数执行的代码块复制过来了,类似于宏,但是功能一般来说比宏更强大注意
1.内联函数比常规函数要快,但是代价是占用更多内存(空间换时间)
2.类内定义的普通函数都是内联函数(注意是类内定义而不是类内声明)
3.内联函数一般把定义写在头文件中,而不是源文件
声明方式
很简单,在函数前面加上inline
二.运算符重载
int a = 1; CStu st; st + a;
在没有运算符重载的情况下,上述运算会报错。但是有了运算符重载,上述运算就会有结果了。
1.使用形式
返回值+operator+运算符+(),()里面放参数,其中一个参数一定要是对象
class CStu { public: int nAge; CStu() { nAge = 10; } }; void operator+(CStu& st1, int b) { cout << st1.nAge + b << endl; } int main() { int a = 1; CStu st; st + a; system("pause"); return 0; }
上面是没有返回值的,当然也可以有返回值,运算符重载返回值的作用就是:为了能够进行连续运算。
int operator+(CStu& st1, int b) { return st1.nAge + b; } int main() { int a = 1; CStu st; cout<2.类外重载与类内重载
上面的例子都是类外重载,其中要注意:参数里面其中一个一定要是对象,而且运算符两侧分别就是左参数和右参数。
类内重载使用示例如下class CStu { public: int nAge; CStu() { nAge = 10; } void operator+(int b)//注意这里只能传一个参数,因为左参数默认是this指针,也就是相当于有对象做参数 { cout << nAge + b << endl; } }; int main() { int a = 1; CStu st; st + a;//形式一定是 对象+某个数据类型 system("pause"); return 0; }注意:形式很死板,就是对象+某个数,不能倒过来。而且默认有左参数是this指针,也就是函数里面可以使用this。
如void operator+(int b) { cout << this->nAge + b << endl; }到此,相信大家对“c++内联函数使用和运算符重载的方法是什么”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是创新互联网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!
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