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c语言函数调用实现,c语言函数调用实现加减乘除

C语言如何调用函数

C语言中,函数调用的一般形式为:

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函数名(实际参数表)

对无参函数调用时则无实际参数表。实际参数表中的参数可以是常数、变量或其它构造类型数据及表达式。各实参之间用逗号分隔。

#includestdio.h

int fun(int x, int y); // 函数声明,如果函数写在被调用处之前,可以不用声明

void main()

{

int a=1, b=2, c;

c = fun(a, b); // 函数的调用,调用自定义函数fun,其中a,b为实际参数,传递给被调用函数的输入值

}

// 自定义函数fun

int fun(int x, int y)  // 函数首部

{  // {}中的语言为函数体

return xy ? x : y;  // 返回x和y中较大的一个数

}

扩展资料

C语言中不允许作嵌套的函数定义。因此各函数之间是平行的,不存在上一级函数和下一级函数的问题。但是C语言允许在一个函数的定义中出现对另一个函数的调用。

这样就出现了函数的嵌套调用。即在被调函数中又调用其它函数。这与其它语言的子程序嵌套的情形是类似的。其关系可表示如图。

图表示了两层嵌套的情形。其执行过程是:执行main函数中调用a函数的语句时,即转去执行a函数,在a函数中调用b 函数时,又转去执行b函数,b函数执行完毕返回a函数的断点继续执行,a函数执行完毕返回main函数的断点继续执行。

参考资料:函数调用_百度百科

c语言如何实现函数的调用

如何调用C语言写的库,如a.lib等,有对应的库头文件a.h。假设a.h中定义了函数:

int

WhyCoding(int

a,

float

b);

做法是,

/*

cpp_a.h

*/

extern

"C"

{

#include

"a.h"

}

/*

cpp_a.h

*/

extern

"C"

{

int

WhyCoding(int

a,

float

b);

/*

重定义所有的C函数

*/

}

从上面可以看出,extern

"C"

是用在C和C++之间的桥梁。之所以需要这个桥梁是因为C编译器编译函数时不带

函数的类型信息,只包含函数符号名字,如C编译器把函数int

a(float

x)编译成类似_a这样的符号,C连接器只要

找到了调用函数的符号,就可以连接成功,它假设参数类型信息是正确的,这是C编译连接器的缺点。而C++

编译器为了实现函数重载,编译时会带上函数的类型信息,如他把上面的a函数可能编译成_a_float这样的

符号为了实现重载,注意它还是没有带返回值得信息,这也是为什么C++不支持采用函数返回值来区别函数

重载的原因之一,当然,函数的使用者对函数返回值的处理方式(如忽略)也是重要原因。

基于以上,C调用C++,首先需要用封装函数把对C++的类等的调用封装成C函数以便C调用,于是extern

"C"

作用是:让编译器知道这件事,然后以C语言的方式编译和连接封装函数.(通常是把封装函数用C++编译器按C++

方式编译,用了extern

"C"

后,编译器便依C的方式编译封装接口,当然接口函数里面的C++语法还是按C++方式

编译;对于C语言部分--调用者,还是按C语言编译;分别对C++接口部分和C部分编译后,再连接就可以实现C

调用C++了).

相反,C++调用C函数,extern

"C"

的作用是:让C++连接器找调用函数的符号时采用C的方式,即使用_a而不是

_a_float来找调用函数。

C语言中函数的调用怎么实现啊

定义一个函数,就可以调用了啊

比如定义一个函数,实现参数a+参数b,返回值

int

fu_add(int

a,int

b)

{

return

a+b;

}

这是一个最简单的函数,函数名称为fu_add,函数有两个参数,int

a,int

b

函数将两个值相加,并返回相加的值

调用的时候

int

main()

{

int

nret;

nret

=

fu_add(5,6);

printf("调用函数后的结果为:%d",nret);

}

C语言中,程序调用函数是怎么实现的?

当程序编译后link,讲函数地址保存在段寄存器中,代码段内,当某处调用此函数时(汇编代码CALL),将此地址压入栈中,并且根据指令地址寄存器(程序计数器内)中保存的值计算到该函数地址的偏移量,随后通过__cdecl等调用方式将参数和局部变量压入栈中。具体的过程比较复杂,具体应该参照PE结构等。比较深入,我也只是粗略了解

可以参考计算机组成与设计一书


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